唔錯,不過好似要加埋「移除哨站」?
另外呢個隨機器都有缺點.所以我都係鐘意用進駐隨機器多d
就例如新信長RPG入面果隻火槍兵
佢係殺人,就有機會加攻
我假設用時間隨機器,當殺人時,A位出現哨站就會加攻
咁即係話隻火槍兵係哨站A出現果10秒殺人就100%加到攻
A哨站出現左之後30秒就算點殺人,加攻率一定係0%
到左30秒後又到番A哨站出現,殺人又係100%加到攻,咁就變左時間內殺人加攻,唔係隨機殺人加攻
雖然可以將出哨站出現時間由原來既10秒改為1秒
但始終如果用一隻兵既攻速黎計,佢係咁出子彈係咁殺到人,會有「唔似隨機器」既情況出現
用係古龍果種隨機掉寶既就可以適合,因為要經歷好長時間先有一次掉寶機會,果陣咁岩撞中果碌哨站既1/4機會
不過,想比之下,我都係覺得進駐式隨機器比較簡單同全面 |