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[禁止修改] 《三國爭霸》測試版已經推出,找人測劇及征求建議

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1#
發表於 9-5-2012 19:38:51 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 littlestar13 於 10-5-2012 20:57 編輯

經過一段時間努力之後,終於完成《三國爭霸》最基本的測試版。

但武將技能,特色兵種及殺敵獎勵等礙於時間問題,暫未完成。

其餘各處,亦需完善,還望各位提出建議或漏洞。

我將會繼續更新,希望大家多多支持。



遊戲設定 : 不需要設定隊伍;可鎖定隊伍;4p為電腦;1-3p為魏//吳;


                                
6-8p於人多時與1-3p同控;5p為外族,可由電腦代替。

遊戲人數 : 3/4/6/7

遊戲文明 : 中國(1-3p,4-8p) ,匈奴(5p)

顯示地圖 : 標準

開始時代 : 標準


【本作特色】:

可自選勢力

玩家數量需求少

可選擇城郡提供的兵種

城郡為實體,並非以某一建築代替整個城郡

城郡需要攻佔,並非單單走近某位置便佔領

兵士生產快速,價格便宜,營造出大戰爭場面

【遊戲目標】:

攻克所有敵國的首都(城堡/大蒙古包),統一中國。

【遊戲背景】:
三國是中國歷史上一段動盪的時期。東漢滅亡後,正式進入三國時期。出現了曹魏、蜀漢、孫吳等三個政權,形成三國雛型。三國局勢主要為蜀吳同盟對抗曹魏。此間人才武將輩出。為了掠奪更多的領地,各國混戰不休。至於誰能成為最終的霸主,且要拭目以待了。

【國家介紹】:
(特色兵種暫未完成)

魏國位於地圖的中央,都洛陽。臨近黃河。領地遼闊。受外族威脅。
兵種:長劍兵/重裝長槍兵/戰矛兵/弩兵/重型衝撞車/騎士/馬戰車/炸藥筒/巨投
海軍:運輸船/火戰船/弩炮戰船

蜀國位於西南方,都成都。地處高處。易守難攻,但領地較小,需向北拓展。
兵種:同上
海軍:同上

吳國位於東南方,都建業。鄰海。有長江天險。
兵種:同上
海軍:同上

外族扎主寨於西北。威脅中原。
兵種: 鷹勇士/弩兵/戰矛兵/馬騎弓兵/蒙古突騎/輕騎兵/韃靼騎兵/弩炮/輕衝撞車

【遊戲提示】:

一.請先在地圖西南方選擇你想控制的勢力,分別為:魏//吳。

二.資源取得方法:
              木材/石材:靠佔領產材郡取得。
              食物/黃金:靠佔領城池取得。

三.地圖下方是生兵區,把某兵種放在旗子上就能由首都生產該兵種。

四.站在城池中近郡府的旗子上,並成功建立自己的兵營就能成功,

     定時獲取稅收及士兵。

五.地圖右方的每一位國王控制相對城池所生產的兵種,當代表該城池的國王移動到不同生產區時並且您已佔領該城池,則該城池便會定時生產該兵種。

六.在您未分配右方國王生產某一兵種時,已佔領城池將不會生兵。

七.首都死後不能再生產首都兵種。而且不能勝利。

八.人口上限為400人,城池兵卒上限為200;外族人口總上限為100人。

九.使用中國文明會於開始時獲得額外資源獎勵。

十.城池復修時間為2分鐘;生產時間為0.5分鐘。

十一.外族有固定供給,不能佔領城池,只需攻克敵人首都。

十二.黃河以北城池進貢減半





《-三國爭霸2,1公測版-》.scx (166.6 KB, 下載次數: 371)

更新:
2.1版
-加入巨投,弩炮戰船兵種
-佔領後敵人箭塔改變擁有權
-加入教學區


如果大家見到有人開場,不妨一試。歡迎在此提出任何意見。
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2#
發表於 10-5-2012 00:00:33 | 只看該作者
試玩了一下覺得還不賴@@

沒找到什麼大的BUG所在

外族感覺給電腦控制的話,兵生產的很少也很慢...

感覺外族很容易就被滅掉了~

建議:

將敵人領地中的「軍營」或是「礦場」打掉後,佔領棋子

敵人的「箭塔」建議可以跟著改變成「占領者」方的...

很期待「正式版」的推出囉!!!
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3#
 樓主| 發表於 10-5-2012 20:53:38 | 只看該作者
我的每一個劇你都認真地回復,
實在是太感謝你的支持了。
你提出敵人箭塔改變擁有權的建議,十分有必要。
所以我已經更新了
2.1版更新:
-加入巨投,弩炮戰船兵種
-佔領後敵人箭塔改變擁有權
-加入教學區
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4#
發表於 11-5-2012 01:16:52 | 只看該作者
本帖最後由 p12312342 於 11-5-2012 01:53 編輯

做這個劇一定是花了許多的時間精力與測試後才能完成的,
這是一定要支持一下的!
希望有更多人來玩你做的劇囉~

《-三國爭霸2,1公測版-》.

新版稍微玩了一下,發現有個問題...
主城的地方,「城門兩道」但因為是屬於電腦(天下)的,
所以敵人要進攻很容易,無受阻礙的就能直接通進去了XD
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5#
發表於 12-5-2012 17:36:32 | 只看該作者
請問有冇AI版本
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6#
發表於 12-5-2012 22:50:15 | 只看該作者
可唔可一開始巳經有固定領地 因為會比較寫實 而且公平
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7#
發表於 12-5-2012 22:51:09 | 只看該作者
可唔可一開始巳經有固定領地 因為會比較寫實 而且公平
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8#
發表於 12-5-2012 22:55:47 | 只看該作者
請問有冇AI版本
11223344pk 發表於 12-5-2012 17:36



寫AI好煩ga
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9#
發表於 10-6-2012 12:51:48 | 只看該作者
個人意見:
1.改係城郡既軍營直接出兵 唔洗係地圖跳黎跳去買兵 又可以避免出兵口被塞就無法出兵
2.用屋做人口限制 佔多D城就可以起多D兵
3.佔領城郡後改變成個城既所有權, 方便睇到係屬於邊個勢力
   可以將城牆同屋等建築改為0血 只有城門、軍營、箭塔可以被拆
4.唔同城郡既特色兵種係城中出 例如佔領5分鐘就送一隻
5.唔同城郡既軍營都有唔同 例如河北城郡多D馬房 蜀中多弓箭場 東吳多碼頭/攻城器廠
6.外交使節改係大地圖裡面行 如要結盟等必須前往該國都城 至於有血定無限血就可以再諗

雖然風格好似改好多 但係我覺得咁樣可以更好玩
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10#
發表於 23-7-2014 23:33:18 | 只看該作者
正式版 其實有左了,不過樂古反正無人,還需要post嗎?
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